开发日志:衣橱舰队崛起
“每个文明都始于一丝火花。我的文明始于一个提示。”
八艘飞船。一个技术统治。
经过数周的迭代、脚本编写、测试和太多的熬夜——Wardrome技术统治舰队终于完成并完全整合到游戏中。
从布罗布丁纳根级母舰到锻造级工厂船,每艘船现在都在虚空中实时航行——由Tripo Studio建模,在Unity中精炼,并由纯粹的决心(和咖啡)驱动。
这段视频标志着一个里程碑:
从概念到运动
最初作为一组背景故事条目和草图开始,最终变成了一个有形的宇宙:
AI辅助建模让我能够比以往更快地原型复杂的星际飞船,将叙事设计与程序创意结合在一起。
每艘船都讲述了功能和哲学的故事——Wardrome技术统治不仅仅是一支机器舰队,而是一个有目的的生态系统。
每个船体、每个反应堆、每个光脉冲都是那个更大理念的一个片段:
一个文明可以移动而不是统治——自主是最终的胜利。
Wardromepedia舰队
每艘船现在都有自己专属的背景故事页面——详细、插图,并在Wardromepedia舰队部分 →中相互链接。
| 船 | 角色 | 背景故事 |
|---|---|---|
| 🛰️ 布罗布丁纳根级母舰 | 指挥与协调 | 阅读 → |
| 🏛️ 广场级市场船 | 贸易与外交 | 阅读 → |
| 📡 赫尔墨斯级通讯船 | 情报与制图 | 阅读 → |
| 🌱 伊甸级农场船 | 生物圈与农业 | 阅读 → |
| ⚙️ 星云级气体收割机 | 资源开采 | 阅读 → |
| 💰 福尔图娜级银行船 | 金融与数据 | 阅读 → |
| ☀️ 赫利昂级电力船 | 能源生成 | 阅读 → |
| 🔩 锻造级工厂船 | 制造与扩展 | 阅读 → |
它们共同形成了技术统治舰队——一个穿越星际的完整文明。
一位开发者的英雄之路
没有团队。
没有资金。
只有一个愿景——以及顽固的信念:想象力、代码和人工智能可以共同构建世界。
我一直认为Wardrome从来不仅仅是一个游戏。
它是一种声明:我们可以仅凭坚持和正确的工具创造整个宇宙。
即使在孤独中,进步中也有一种美——一行代码、一艘飞船、一丝火花。
“星星从来没有远离。它们只是等待我完成调试。”
下一步
下一阶段将专注于游戏内的动画、声音设计和通过RIDLEY引擎驱动的对话,将宇宙扩展到互动之外。
但现在——舰队正在航行。
每艘船都有目的地移动。
每个故事都相互连接。
在代码与宇宙之间,技术统治在呼吸。
🎥 观看完整的舰队视频:
https://youtu.be/Ccr1y7rSVbI
🔗 探索完整的舰队背景故事:
https://wardrome.com/fleet
Wardrome开发日志 — 2025年10月
“独立开发者。无限宇宙。”