Devlog: La flotta di Wardrome si alza

devlog Nov 2, 2025

“Ogni civiltà inizia con una scintilla. La mia è iniziata con un'idea.”

Otto Navi. Una Tecnocrazia.

Dopo settimane di iterazioni, scripting, test e troppe notti in bianco — la Flotta Tecnocratica di Wardrome è finalmente completa e completamente integrata nel gioco.

Dalla Nave Madre di classe Brobdingnagian alla Nave Fabbrica di classe Forge, ogni vascello ora naviga attraverso il vuoto in tempo reale — modellato con Tripo Studio, raffinato in Unity e alimentato da pura determinazione (e caffè).

Questo video segna una pietra miliare:


Dal Concetto al Movimento

Ciò che è iniziato come un insieme di voci di lore e schizzi è diventato un universo tangibile:
la modellazione assistita da AI mi ha permesso di prototipare navi stellari complesse più velocemente che mai, mescolando design narrativo con creatività procedurale.

Ogni nave racconta una storia di funzione e filosofia — la Tecnocrazia di Wardrome non è solo una flotta di macchine, ma un ecosistema di scopo.

Ogni scafo, ogni reattore, ogni impulso luminoso è un frammento di quella grande idea:
che una civiltà può muoversi invece di governare — che l'autonomia è la vittoria finale.


La Flotta Wardromepedia

Ogni nave ora ha la propria pagina di lore dedicata — dettagliata, illustrata e collegata l'una all'altra nella sezione Flotta Wardromepedia →

Nave Ruolo Lore
🛰️ Nave Madre di classe Brobdingnagian Comando & coordinamento Leggi →
🏛️ Nave Mercantile di classe Agora Commercio & diplomazia Leggi →
📡 Nave di Comunicazione di classe Hermes Intelligence & mappatura Leggi →
🌱 Nave Agricola di classe Eden Biosfera & agricoltura Leggi →
⚙️ Nebulosa di classe Gas Harvester Estrazione di risorse Leggi →
💰 Nave Bancaria di classe Fortuna Finanza & dati Leggi →
☀️ Nave di Potenza di classe Helion Generazione di energia Leggi →
🔩 Nave Fabbrica di classe Forge Produzione & espansione Leggi →

Insieme, formano la Flotta Tecnocratica — una civiltà completa che si muove attraverso le stelle.


Il Percorso Eroico di un Sviluppatore

Nessun team.
Nessun finanziamento.
Solo una visione — e la testarda convinzione che immaginazione, codice e intelligenza artificiale possano costruire mondi insieme.

Ho sempre pensato che Wardrome non fosse mai stato solo un gioco.
È una dichiarazione: che possiamo creare interi universi da nulla se non dalla perseveranza e dagli strumenti giusti.
Che anche nella solitudine, c'è una sorta di bellezza nel progresso — una riga di codice, una nave, una scintilla alla volta.

“Le stelle non sono mai state lontane. Stavano solo aspettando che finissi di fare il debug.”

Prossimo

La prossima fase si concentrerà su cinematica di gioco, design del suono e dialoghi guidati dall'AI attraverso il RIDLEY Engine, espandendo l'universo oltre le immagini nell'interazione.
Ma per ora — la Flotta naviga.

Ogni nave si muove con uno scopo.
Ogni storia si connette.
E da qualche parte, tra codice e cosmo, la Tecnocrazia respira.


🎥 Guarda il video completo della Flotta:
https://youtu.be/Ccr1y7rSVbI

🔗 Esplora la lore completa della Flotta:
https://wardrome.com/fleet


Devlog di Wardrome — Ottobre 2025
“Sviluppatore solitario. Universo infinito.”

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