Subnautica 2 potrebbe diventare un inquietante gioco horror, se solo smettesse di parlare
Mentre Subnautica 2 offre immagini straordinarie e un affascinante mondo sottomarino, fatica sotto il peso del proprio dialogo. La costante narrazione distrae dall'esperienza horror immersiva che il gioco promette. La tensione creata dall'ambiente è spesso interrotta da chiacchiere inutili. - Il silenzio può essere più terrificante delle parole, eppure il gioco non riesce ad abbracciare questo concetto. - La narrazione ambientale è ricca, ma le voci fuori campo diluiscono l'impatto. Un approccio più minimalista al design del suono potrebbe migliorare l'atmosfera complessiva. Il potenziale per un'esperienza veramente agghiacciante è presente, ma deve abbracciare i momenti di silenzio. Fino ad allora, rimane un'avventura visivamente straordinaria che spiega troppo se stessa. Per ulteriori approfondimenti, dai un'occhiata alla recensione completa qui. Nella sua attuale stato, non riesce a colpire nel fornire vero orrore.