Subnautica 2 könnte ein erschreckendes Horrorspiel werden, wenn es nur aufhören würde zu reden
Während Subnautica 2 atemberaubende Grafiken und eine fesselnde Unterwasserwelt bietet, kämpft es unter dem Gewicht seines eigenen Dialogs. Die ständige Erzählung mindert das immersive Horror-Erlebnis, das das Spiel verspricht. Die Spannung, die durch die Umgebung aufgebaut wird, wird oft durch unnötiges Geplapper unterbrochen. - Stille kann erschreckender sein als Worte, doch das Spiel versäumt es, dies zu nutzen. - Die Umweltgeschichte ist reichhaltig, aber die Sprachübertragungen verwässern die Wirkung. Ein minimalistischer Ansatz im Sounddesign könnte die gesamt Atmosphäre verbessern. Das Potenzial für ein wirklich erschreckendes Erlebnis ist vorhanden, aber es muss stille Momente annehmen. Bis dahin bleibt es ein visuell atemberaubendes Abenteuer, das sich übererklärt. Für weitere Einblicke, schauen Sie sich die vollständige Rezension hier an. In seinem aktuellen Zustand verfehlt es das Ziel, echten Horror zu liefern.