为什么结果比过程在独立游戏开发中更重要
关注过程与结果之间的辩论是一个反复出现的话题。虽然创造游戏的旅程——过程——无疑很重要,但最终决定项目成功或失败的是结果。结果代表了玩家将体验、评价并喜爱或忽视的最终产品。在这种情况下,将结果置于过程之上可以导致更成功和更有影响力的游戏。
结果在游戏开发中的重要性
游戏开发项目的结果是玩家互动、评论和与他人分享的内容。它是数月甚至数年工作的有形结果,承载着游戏成功的重担。一个执行良好的结果意味着游戏经过打磨,吸引人,并满足或超越了观众的期望。相反,无论开发过程多么创新或愉快,执行不佳的结果可能导致负面评价、销售不佳和声誉受损(MoldStud,Bleeding Edge Studio)。
玩家很少考虑开发者在制作游戏过程中面临的挑战。他们根据游戏所提供的体验来评判游戏。因此,虽然过程对开发和学习很重要,但在玩家眼中,结果才是最终重要的。这种对最终结果的关注驱使开发者优先考虑质量、可玩性和整体用户体验,确保游戏在市场上产生持久的影响。
平衡过程与结果
虽然关注结果至关重要,但这并不意味着过程应该被忽视。开发过程对于迭代想法、完善游戏机制和解决生产过程中出现的问题是必不可少的。然而,过程应始终与期望的结果保持一致。开发者必须时刻牢记他们的最终目标——一个与玩家产生共鸣的成功游戏——并确保过程中的每一步都为实现这一目标做出贡献。
在实际操作中,这意味着在开发过程中做出艰难的决定。例如,削减那些不会增强整体游戏体验的功能,或重新审视那些可能受到开发团队喜爱的设计选择,但并不符合最终产品的选择。这是关于适应性和愿意在过程中做出牺牲,以确保结果尽可能强大。
忽视结果的后果
为了过程而忽视结果可能会产生重大后果。过于关注过程开发的游戏可能会变得过于复杂、难以理解或缺乏打磨。这些游戏可能有有趣的概念或机制,但如果它们无法转化为一个连贯且愉快的最终产品,它们在市场上成功的可能性不大。
此外,过于关注过程可能导致“开发地狱”,项目被无尽的迭代、功能膨胀和缺乏明确方向所拖累。这通常导致游戏要么永远无法完成,要么以不尽如人意的状态发布,未能实现其潜力。
从成功结果中学习
许多成功的独立游戏作为优先考虑结果如何导致成功的例子。像Celeste和Hollow Knight这样的作品,不仅因其创新的机制或美丽的艺术而受到赞誉,还因这些元素如何结合在一起创造出一个打磨、吸引人且令人难忘的体验。这些游戏的开发者能够专注于结果,确保游戏的每个方面都为强大而连贯的最终产品做出贡献。
这些游戏表明,虽然过程很重要,但最终玩家关心的是结果。通过在整个开发过程中始终牢记最终结果,独立开发者可以创造出在拥挤市场中脱颖而出并给玩家留下深刻印象的游戏。
优先考虑结果以获得成功
虽然开发游戏的过程对于学习、迭代和创造力很重要,但最终决定游戏行业成功的是结果。优先考虑结果的独立开发者更有可能创造出与玩家产生共鸣、获得积极评价并实现商业成功的游戏。通过专注于提供一个强大、打磨的最终产品,开发者可以确保他们的辛勤工作以玩家喜爱和铭记的游戏形式得到回报。