为什么在独立游戏开发中真实性优于潮流
在不断变化的独立游戏开发领域,趋势往往看起来是通往成功的最可靠路径。开发者可能会感到冲动,想要利用流行的机制或类型来快速吸引注意力。然而,将真实性置于短暂趋势之上,可以带来更可持续的成功和与玩家之间更深的联系。以下是为什么在独立游戏开发中专注于真实性比追随趋势更好的原因。
趋势的诱惑
很容易理解为什么独立开发者可能会倾向于趋势。无论是战斗 royale 的兴起还是 roguelike 的繁荣,趋势往往为一些开发者带来一波财务成功。追随趋势可以让游戏立即获得可见性,因为玩家已经对这些机制或主题感兴趣(Bleeding Edge Studio).
然而,追逐趋势有显著的缺点:
- 短期相关性:趋势会消退,完全围绕它们构建的游戏可能很快变得过时。市场可能会变得饱和,使其更难以脱颖而出。
- 缺乏独特性:当每个人都追随同样的趋势时,游戏开始感觉可以互换。如果一款游戏没有带来任何新的或真实的东西,它就有被忽视的风险(SecuritySenses).
真实性的力量
相比之下,真实性挖掘了开发者独特的愿景、创造力和热情,促进了与观众之间更真诚的联系。真实性不受趋势生命周期的限制——它有潜力在更深层次上与玩家产生共鸣。
- 情感联系:真实的游戏通常承载着创作者的个人触感和愿景,导致玩家更深的情感参与。像 Celeste 或 Hollow Knight 这样的游戏并不是在追随趋势——它们是深具个人色彩的,其真实性在设计和叙事中熠熠生辉(IGR).
- 持久性:真实的游戏往往具有“长尾”成功。虽然它们可能不会像流行游戏那样迅速崛起,但它们可以随着时间的推移逐渐建立起忠实的玩家基础。这种基于游戏核心吸引力而非短暂趋势的有机增长,可以导致长期成功(SecuritySenses).
- 创造自由:忠于你的真实愿景可以带来更多的创造自由。开发者可以实验和探索那些可能与流行类型不符但更具创造性和乐趣的新想法,而不是被趋势的期望所束缚(Bleeding Edge Studio).
在真实性与趋势之间找到平衡
话虽如此,重要的是要承认趋势并非天生就是坏事。成功的开发者通常通过将当前趋势与他们的真实愿景相结合来找到平衡。通过在趋势内或周围进行创新,开发者可以创造出既新鲜又相关的东西。例如,Hades 利用了 roguelike 的趋势,但其叙事深度和情感参与使其与其他 roguelike 游戏区分开来(IGR).
真实性作为可持续的路径
总之,虽然趋势可以提供短期的可见性,但真实性为独立游戏开发提供了一条可持续的成功之路。通过专注于独特的愿景和情感联系,独立开发者可以构建不仅脱颖而出而且具有持久吸引力的游戏。真实的游戏往往创造出更深刻、更有意义的玩家体验,这些体验在趋势消退后仍然被铭记。