出版商应该做的首先是制作真正的游戏

short-reviews Sep 17, 2025

吸血鬼幸存者的创作者强调了游戏出版中的真实性的重要性。他认为许多出版商未能支持开发者实现他们的真实愿景,导致缺乏创新。“我可能有点理想主义,”他承认,突显了行业中的挑战。这种情感与许多独立开发者的挣扎产生共鸣,他们在寻找支持伙伴方面面临困难。- 重点应该放在促进创造力上,而不是施加限制。- 出版商必须认识到独特创意和工艺的价值。围绕这一主题的对话对游戏开发的未来至关重要。看到一位开发者站出来倡导出版领域的变革令人耳目一新。通过优先考虑真正的游戏,行业可以蓬勃发展并吸引多样化的观点。欲了解更多见解,请阅读完整文章这里

来源

Tags