游戏产业面临灵魂类游戏的问题,但可能不是你想的那个

short-reviews Sep 9, 2025

这篇文章探讨了过剩的Soulslike游戏及其对行业的影响。它指出,“Soulslike”这个术语已成为泛指具有挑战性的标题,常常导致缺乏原创性。 - 许多开发者模仿机制而不是创新,冒着类型停滞的风险。 - 像黑暗之魂这样的标题的成功造成了复制其公式的压力,而没有理解其深度。文章主张对这一类型进行重新定义,鼓励创造力而非模仿。虽然挑战很吸引人,但它应该为游戏体验的多样性铺平道路。呼吁变革的时机恰到好处,因为市场继续充斥着克隆而非真正的进化。想要更深入了解,请阅读更多

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