《寂静岭F》的预览潮流强调了似乎有些过分的战斗重点

short-reviews Aug 5, 2025

最近对寂静岭 F的预览引发了对过度强调战斗机制的担忧。虽然战斗是必不可少的,但对用管子打击敌人长杆武器的关注似乎对于一款心理恐怖游戏来说过于夸张。攻击时缺乏冲击感削弱了体验,使遭遇显得笨拙。- 耐力条和闪避机制的引入不必要地复杂化了游戏玩法。- 这种向战斗重型机制的转变削弱了传统探索和解谜元素。尽管存在这些问题,游戏的视觉效果和氛围令人期待,尤其是阴森的小巷令人毛骨悚然的敌人设计。最终,虽然对战斗的关注可能过于夸张,但调整难度设置的选项提供了一些安慰。发布日期:9月25日。

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