斯文·温克谈《博德之门3》后的神性压力 short-reviews • Dec 17, 2025 Swen Vincke 认识到他的团队面临着 巨大的压力,这是在 博德之门 3 前所未有的成功之后。对于 神界 系列下一部作品的期望比以往任何时候都要高,这也是理所当然的。“制作一个受人喜爱的系列的续集总是令人畏惧,但这一次更是如此。” Vincke 强调在保持粉丝所珍视的本质的同时,需要创新。 - 挑战在于平衡 新想法 与 粉丝期望。 - 从 BG3 的成功中获得的见解可能为更丰富的叙事体验铺平道路。尽管压力显而易见,但这可能会导致一款 真正卓越的 游戏。您可以在 这里 阅读更多他的想法。最终,这种压力可能成为行业内 创造力的催化剂。来源 Tags short-reviews zh Subscribe to our newsletter Get the latest posts delivered right to your inbox. Your email address Subscribe Now check your inbox and click the link to confirm your subscription. Please enter a valid email address Oops! There was an error sending the email, please try later. Ricardo Antonio Piana Recommended for you wardromepedia Adam0 5 days ago • 2 min read wardromepedia EVE0 5 days ago • 2 min read wardromepedia Deploy the Fleet 12 days ago • 12 min read