星际旅行无聊 - 《外部世界》向贝塞斯达展示了如何做到这一点 short-reviews • Nov 18, 2025 在玩最新的Obsidian游戏并思考Bethesda会如何做得更糟或更好这一伟大传统中,《外部世界2》让我想到了它同一出版商的表亲《星空》,出于某种原因,这款游戏让人感到失望。《星空》的太空旅行感觉乏味且缺乏灵感,缺少了前作的动态探索。 - 战斗缺乏让《外部世界》引人入胜的深度。 - 任务往往感觉重复,降低了整体体验。《外部世界》巧妙地将幽默与叙事选择结合在一起,而《星空》在复制这一成就时显得力不从心。总体而言,Obsidian继续展示如何打造一个引人入胜的宇宙,而Bethesda在执行上则显得笨拙。阅读更多来源 Tags short-reviews zh Subscribe to our newsletter Get the latest posts delivered right to your inbox. Your email address Subscribe Now check your inbox and click the link to confirm your subscription. Please enter a valid email address Oops! There was an error sending the email, please try later. Ricardo Antonio Piana Recommended for you wardromepedia Adam0 6 days ago • 2 min read wardromepedia EVE0 6 days ago • 2 min read wardromepedia Deploy the Fleet 13 days ago • 12 min read