星空的程序生成缺陷
前贝塞斯达设计师批评星空对程序生成行星的依赖,声称这削弱了游戏的整体质量。这种方法导致缺乏独特体验,使探索感觉重复。虽然这种雄心值得赞扬,但与辐射和上古卷轴等经典作品的叙事深度不相匹配。 - 环境往往缺乏个性,感觉像是简单的背景,而不是身临其境的世界。 - 玩家可能会渴望以前作品中手工制作的复杂性。总之,虽然星空有潜力,但最终未能达到前作设定的期望。有关更多见解,请查看PC Gamer的文章。
前贝塞斯达设计师批评星空对程序生成行星的依赖,声称这削弱了游戏的整体质量。这种方法导致缺乏独特体验,使探索感觉重复。虽然这种雄心值得赞扬,但与辐射和上古卷轴等经典作品的叙事深度不相匹配。 - 环境往往缺乏个性,感觉像是简单的背景,而不是身临其境的世界。 - 玩家可能会渴望以前作品中手工制作的复杂性。总之,虽然星空有潜力,但最终未能达到前作设定的期望。有关更多见解,请查看PC Gamer的文章。