《新维加斯》和《永恒之柱》导演乔什·索耶表示,RPG开发者停止制作像《博德之门》这样的游戏,因为零售商告诉我们没有人想买它们

short-reviews Oct 12, 2025

乔什·索耶的评论阐明了塑造RPG开发的误导性看法。最终,无限引擎并没有那么无限。索耶强调了零售商的意见如何扼杀创造力,导致经典RPG的衰退。- 叙述强调了行业缺乏愿景。- 它提出了关于市场驱动决策与艺术表达之间的疑问。这一反思呼吁重新考虑玩家在RPG中真正渴望的东西。讨论敦促开发者拥抱使经典如《博德之门》令人难忘的丰富叙事和机制。最终,这提醒我们创新不应在销售数字的祭坛上被牺牲。欲了解更多,请查看完整文章这里

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