罗恩·吉尔伯特对2D冒险游戏的转变

short-reviews Dec 7, 2025

在最近的一次采访中,Ron Gilbert 表达了他对回归 2D 冒险游戏的 不感兴趣,并表示,> "当我们都死去时,这可能不会是那种能存活下来的东西。" 这种情绪反映了行业中一个更广泛的趋势,即怀旧可能无法转化为可行的未来项目。 - Gilbert 对创造另一个 3D 猴子岛 的想法持开放态度,这可能为这个系列注入新的活力。 - 他对 3D 的关注表明了一种 创新的渴望 而非重复。虽然经典冒险游戏的粉丝可能会感到沮丧,但显然 Gilbert 正在寻找鼓励 成长演变 的途径。最终,他的决定引发了关于 冒险游戏未来 以及它可能采取何种形式的问题。欲了解更多见解,请查看完整文章 这里。Gilbert 的观点突显了游戏开发中 遗产进步 之间的紧张关系。

来源

Tags