重振挑战:呼唤复杂游戏

short-reviews Aug 19, 2025

在最近的一次采访中,前Looking Glass程序员Marc LeBlanc强调了需要挑战玩家批判性思维的游戏。他指出System Shock Remake的成功是新一代玩家准备接受复杂性的标志。“这是一个没有真正任务日志的游戏,”他说,回忆起早期游戏如何鼓励玩家做笔记并连接点滴。虽然游戏的可及性至关重要,但LeBlanc担心玩家可能没有意识到现代便利所带来的损失。他提到了令人难忘的谜题,比如在视网膜扫描仪上使用一个 severed head,展示了过去游戏设计的创造力。LeBlanc的见解与那些渴望在游戏中获得成人级挑战的人产生共鸣。最终,他主张在直观设计和发现的奖励摩擦之间取得平衡。随着我们展望游戏开发的未来,这种观点至关重要。这场对话邀请开发者重新考虑现代观众真正想要什么。随着游戏的发展,对更深层次参与的呼声比以往任何时候都更加相关。

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