序章:回到过去!- 一款让篝火变得重要的生存游戏
在序言:回到过去!中,生火从一项平凡的任务转变为有意义的成就。生火需要收集各种材料,如引火物、柴火和木材,这增加了现实感和挑战性。与典型的制作系统不同,这款游戏采用基于物理的方式,增强了沉浸感。然而,机制在早期访问阶段可能会显得笨拙,有时会导致挫败感。尽管有这些小问题,成功点燃火焰带来了令人满意的生存感。游戏仍然显得稀疏,严重依赖分散的小屋来获取补给。随着游戏的发展,我希望它能将生存体验扩展到这些有限区域之外。总体而言,这是一个有前途的开端,可能会重新定义生存机制的游戏。