永恒之柱转向回合制战斗
经过11年,Obsidian为Pillars of Eternity引入了回合制战斗模式,与Baldur's Gate 3相提并论。虽然这一转变增加了新的战略层面,但它也感觉像是在试图复兴一个老化的标题,而不是一种真正的创新。有些人可能会欣赏新的机制,但纯粹主义者可能会发现它偏离了原作的实时魅力。 - 回合制系统允许更多的战术规划, - 然而,它有失去传统游戏的自发性的风险。更新本身执行得很好,但它引发了关于游戏未来身份的问题。总体而言,这是一个混合的结果,可能会让新手感到满意,但让老玩家思考其必要性。