Ontos: 一个延迟的愿景
Frictional Games 做出了艰难的决定,将 Ontos 推迟到 2027 年,旨在实现他们的 雄心勃勃的愿景。虽然延长的时间表引发了对 开发挑战 的担忧,但最终可能会带来更精致的体验。玩家们渴望获得更多细节,特别是在 Soma 成功之后。然而,这一延迟突显了游戏行业中期望的压力。 - 艺术风格看起来很有前景,展示了 惊人的视觉效果。 - 到目前为止暗示的引人入胜的机制激发了好奇心,但需要更多信息。作为粉丝,我们只能希望这次等待能带来真正难忘的体验。开发者的定期更新将对在这段漫长的等待期间保持社区的参与至关重要。