MindsEye 发布:历史性的失误
Build A Rocket Boy 的首席执行官 Mark Gerhard 公开承认 MindsEye 经历了 历史上最糟糕的发布。这一承认引发了关于工作室准备情况和质量保证流程的问题。Gerhard 关于 破坏 的说法似乎更像是试图转移责任,而不是解决核心问题。游戏的初始反响受到 众多漏洞 和服务器问题的困扰,这让玩家感到沮丧。尽管未来的更新可能会带来改进,但对游戏声誉的损害是显著的。关于所谓破坏的透明度对于重获玩家信任至关重要。即将推出的多人游戏更新必须提供实质性的修复,以挽回体验。总体而言,MindsEye 是一个关于精致发布重要性的警示故事。玩家值得比所提供的更好的体验。 阅读更多