漫威对手开发者在排名匹配上的透明度未能令人满意
在一段18分钟的视频中,开发者们试图澄清为什么《漫威对决》的排名系统并不是被操控的。首席战斗设计师志勇解释了匹配背后的数学原理,揭示了虽然系统旨在实现平衡,但六人团队的复杂性常常导致技能水平不匹配。“系统会考虑个人表现,但在更高的排名中,这一点变得不那么重要。”虽然一些玩家欣赏这种见解,但许多人仍然对感知的不公平感到沮丧,建议可以通过改进排位赛来提升体验。缺乏角色特定的排队系统是另一个争论点,因为这可能增强团队的动态。尽管开发者们持开放态度,但竞争游戏的现实依然存在:玩家总会找到抱怨失利的理由。总体而言,仍有改进的空间,但期待完美的平衡是不现实的。