漫威对手:一款枪手游戏还是正宗的致敬?
漫威对决获得了一个有争议的声誉,被称为“gooner游戏”,反映了其夸张的设计和性别化的角色皮肤。创意总监陈光云为此辩护,声称致力于真实的漫画主题,然而界限模糊引发了对真诚性的质疑。虽然经典漫画常常倾向于色情美学,但目前的执行感觉更像是为了赚钱而非致敬。“我们基于此创造新的设计……”——听起来不错,但玩家看透了故事线整合的薄纱。增强男性角色的补丁进一步巩固了迎合低级本能的看法。像艾玛·弗罗斯特和惩罚者这样的角色出现在泳装版中,怀旧被用作营销工具。归根结底,这是一个混合的结果:粉丝们可能会享受这种视觉盛宴,但真实性的主张感觉越来越空洞。作为一个从小就喜欢漫画的人,我感受到意图与执行之间的脱节。简而言之,漫威对决在真实性与其营销策略的现实之间挣扎。