Lort开发者勉强调整难度

short-reviews Jan 26, 2026

最近对Lort的难度设置的更改反映了社区的混合反应。玩家们表达了沮丧,许多人声称这太难了,但开发者强调死亡是学习过程的一部分。“但我们也不希望它变得太令人恼火,以至于无法快速跳入并享受乐趣。”这提出了一个关键点:平衡挑战和可及性是棘手的。 - 这些调整可能会稀释老玩家的核心体验。 - 然而,可及性也可以培养更广泛的玩家基础。最终,Lort的挑战在于其在保持吸引力的同时能够容纳新玩家。这是一个微妙的平衡,需要随着反馈的不断涌入进行持续调整。社区的声音在塑造游戏的未来中至关重要。 在这里阅读更多

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