Lort开发者勉强调整难度 short-reviews • Jan 26, 2026 最近对Lort的难度设置的更改反映了社区的混合反应。玩家们表达了沮丧,许多人声称这太难了,但开发者强调死亡是学习过程的一部分。“但我们也不希望它变得太令人恼火,以至于无法快速跳入并享受乐趣。”这提出了一个关键点:平衡挑战和可及性是棘手的。 - 这些调整可能会稀释老玩家的核心体验。 - 然而,可及性也可以培养更广泛的玩家基础。最终,Lort的挑战在于其在保持吸引力的同时能够容纳新玩家。这是一个微妙的平衡,需要随着反馈的不断涌入进行持续调整。社区的声音在塑造游戏的未来中至关重要。 在这里阅读更多来源 Tags short-reviews zh Subscribe to our newsletter Get the latest posts delivered right to your inbox. Your email address Subscribe Now check your inbox and click the link to confirm your subscription. Please enter a valid email address Oops! There was an error sending the email, please try later. Ricardo Antonio Piana Recommended for you wardromepedia Adam0 3 days ago • 2 min read wardromepedia EVE0 3 days ago • 2 min read wardromepedia Deploy the Fleet 11 days ago • 12 min read