Larian对生成性人工智能的使用:一把双刃剑
Larian Studios 正在探索 生成式人工智能 进行开发,但他们即将推出的《神界》标题将在内容上保持 无人工智能。首席执行官 Swen Vincke 强调对 传统叙事 的承诺,确保游戏的叙事仍然是人类创作的。虽然这一决定因保持艺术完整性而受到赞扬,但也引发了关于 人工智能可能带来的好处 在增强游戏体验方面的问题。工作室必须在创新与其质量遗产之间取得平衡,而缺乏人工智能生成的元素可能会限制创造性的可能性。 - 这是一个大胆的选择,但这会导致停滞吗? - 粉丝们希望 核心游戏玩法 和深度保持不变。在人工智能日益普及的时代,Larian 的方法既令人耳目一新又令人担忧。