来自Wardrome太空歌剧的1月更新

zh Jan 24, 2026

你好,

Wardrome 的叙事和编排系统 RIDLEY 的开发正在稳步推进。我们正在继续完善程序化叙事、节奏和玩家驱动的情境如何结合在一起,创造出集集而非脚本化的序列。

为了分享这项工作的思考,Wardrome 博客上现在发布了一篇新的深入文章:

👉 游戏设计中的电影导演:从电影片场到 Wardrome 的 RIDLEY
https://wardrome.com/cinematic-direction-in-game-design-from-film-sets-to-wardromes-ridley/

这是一篇分析性文章,探讨了电影导演的原则如何转化为互动系统,以及它们如何在实践中应用于 RIDLEY。

关于平台本身的快速更新:Wardrome.com 现在也提供意大利语,同时提供英语。目标是让开发见解、背景故事和进展对更广泛的受众可访问。
https://wardrome.com/it/?lang=it

如果你想沉浸在项目的氛围中,你还可以收听 Wardrome OST Spotify 播放列表
🎧 https://open.spotify.com/playlist/16kQJNkt9XYjBXEE9lZGHG?si=yNENV_D6Ti2Q_IzNi0FtqA

如果你想直接与开发者讨论 Wardrome、RIDLEY 或游戏中的叙事系统,你可以在这里预约一个简短的 15 分钟对话:
🗓 https://tidycal.com/3oggx09/15-minute-meeting

感谢你关注这个项目。更多信息即将到来。

— 里卡多

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