我写游戏而不是悲剧:一种情感成长的体验 short-reviews • Dec 25, 2025 我写游戏而不是悲剧是一个叙事驱动的节奏游戏,探索一个与成瘾和成长挣扎的情绪化孩子的生活。虽然这个概念很吸引人,但执行往往感觉支离破碎,在角色发展上缺乏深度。节奏机制虽然引人入胜,但可能变得重复,削弱了故事的情感重量。游戏的视觉效果时尚,但有时会掩盖叙事的潜力。- 原声带是一个亮点,包含与游戏主题共鸣的曲目。- 然而,节奏受损,导致关键时刻感觉匆忙或未被充分探索。总体而言,这是一次独特的尝试,但在提供连贯体验方面未能达到目标。对于感兴趣的人,你可以在这里查看更多信息。来源 Tags short-reviews zh Subscribe to our newsletter Get the latest posts delivered right to your inbox. Your email address Subscribe Now check your inbox and click the link to confirm your subscription. Please enter a valid email address Oops! There was an error sending the email, please try later. Ricardo Antonio Piana Recommended for you wardromepedia Adam0 5 days ago • 2 min read wardromepedia EVE0 5 days ago • 2 min read wardromepedia Deploy the Fleet 12 days ago • 12 min read