我希望威尔能获得更多内容,巴尔杜尔之门3的编剧这样说,回头看将他的故事分为恶魔和父亲可能是一个错误
威尔在《博德之门3》中的角色相比于其他角色如 阿斯塔里昂 感觉发展不足。作者的反思突显了叙事深度的错失机会。将威尔的叙事分割在恶魔和父亲之间可能稀释了他的角色弧线。 - 他的动机引人入胜,但没有得到充分探索,让玩家渴望更多。 - 还有丰富的背景故事潜力尚未被开发。 希望未来的更新能解决这种不平衡。 威尔值得一个展示他复杂性的叙事,而不是被边缘化。角色关注的差异可能会影响整体叙事体验。总之,威尔的故事可以从额外的内容和发展中受益良多。