我希望Bungie停止设计优秀的多人射击游戏,回归制作幻想策略游戏,在游戏中用矮人炸弹炸毁僵尸
神话 2:Soulblighter 提供了对 实时战术游戏 的怀旧回归,但在现代期望下感觉受限。尽管游戏的机制在其时代是 创新的,但缺乏当代策略游戏所见的深度。故事叙述仍然是一个强项,让玩家沉浸在一个充满传说的黑暗而丰富的世界中。然而,单位控制可能令人沮丧地 笨拙,削弱了战略体验。 - 尽管图形过时,但唤起了一种特定的魅力,吸引了长期粉丝。 - 多人游戏方面感觉开发不足,缺乏 Bungie 射击游戏的打磨。总体而言,虽然神话 2 是一个 经典,但它常常感觉像是一个遗物,而不是该类型中的相关作品。对于那些寻求 新鲜体验 的人来说,探索更新的策略游戏可能更好。 阅读更多 总之,Bungie 的专业知识在射击游戏中闪耀,但 策略 仍然是一个希望的愿望。