如何以任何预算发布视频游戏

Dec 9, 2022

在没有预算的情况下推出一款新视频游戏将非常困难,因为视频游戏的开发和营销通常需要大量的财务投资。然而,如果您试图在没有预算的情况下推出一款新视频游戏,以下是一些值得考虑的潜在策略:

  1. 众筹:一个选择是尝试通过众筹活动筹集所需资金。这可能涉及在像Kickstarter或Indiegogo这样的平台上设置页面,潜在的支持者可以贡献资金以支持您的项目,以换取奖励或其他好处。
  2. 合作伙伴关系:另一个选择是寻找愿意提供财务或其他资源的合作伙伴,以换取游戏利润的一部分。这可能涉及与游戏开发工作室、出版商或其他对视频游戏行业感兴趣的公司合作。
  3. 免费游戏模式:如果您无法通过众筹或合作伙伴关系获得资金,您可能想考虑为您的游戏采用免费游戏模式。这意味着游戏将可以免费下载和玩耍,玩家可以选择购买游戏内物品或其他升级。
  4. 利用您现有的网络:联系朋友、家人和其他可能对您的游戏感兴趣的联系人,并请他们帮助传播信息。
  5. 使用社交媒体:为您的游戏创建社交媒体账户,并利用它们分享更新、截图和其他关于游戏的信息。
  6. 提供免费试用:考虑提供游戏的免费试用或演示,以产生热度和兴趣。这可以帮助吸引那些在尝试过后可能愿意支付全款的玩家。
  7. 寻找免费或低成本的分发平台:有许多平台允许您免费或以低成本分发您的游戏。研究这些选项,并考虑使用其中一个来分发您的游戏。
  8. 与其他开发者合作:考虑与正在开发类似游戏或拥有相似目标受众的其他开发者合作。这可以帮助您接触更大的受众,并为您的游戏产生更多兴趣。

最终,在没有预算的情况下推出一款新视频游戏将是一项具有挑战性的任务,但并非不可能。通过考虑这些和其他潜在策略,您可能能够找到将您的游戏推向市场的方法,甚至可能将其变成一个成功的事业。

我选择从这些点开始,并且采用免费游戏模式,这也是原始Wardrome浏览器游戏的模式,我对此进行了很多实验。

如果您的视频游戏是免费游戏,有几种潜在的定价模型可以用来从游戏中产生收入。一些常见的选项包括:

  1. 游戏内购买:产生收入的一种方式是为玩家提供在游戏内购买物品或升级的选项。这可能包括新的武器、服装或其他玩家可以购买以增强体验的游戏内内容。
  2. 订阅模型:另一个选择是提供订阅服务,向玩家提供独家内容或功能的访问权限。例如,您可以提供一个月度订阅,让玩家访问新的关卡、任务或其他非订阅者无法获得的内容。
  3. 广告:如果您的游戏拥有大量活跃的玩家基础,您可能能够通过在游戏中出售广告位来产生收入。这可能涉及在游戏的加载屏幕、游戏内菜单或其他玩家可能看到的区域展示广告。

最终,您选择的定价模型将取决于您游戏的具体特性和内容,以及您的目标受众和竞争环境。可能值得尝试不同的定价模型,以查看哪些模型在为您的游戏产生收入方面最有效。

就我个人而言,我讨厌广告,所以我认为新的Wardrome将使用游戏内购买和订阅模型。

欢迎随时给我写下您对这篇文章的看法。

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