如何在独立游戏开发中避免功能蔓延

indie-game Sep 20, 2024

功能膨胀是游戏开发中最常见的陷阱之一,尤其对于独立开发者来说,他们通常以清晰的愿景开始,但在开发过程中因添加过多额外功能而陷入困境。功能膨胀发生在游戏的范围失控扩展时,导致发布延迟、预算超支,最终可能导致产品感觉臃肿且脱节。以下是如何识别、预防和管理独立游戏开发过程中的功能膨胀。

1. 建立清晰的项目范围和愿景

预防功能膨胀的基础是清晰、明确定义的项目范围和愿景。这包括早期决定你正在创建什么类型的游戏、它的目标受众是谁,以及将定义它的关键特性。每个新功能都应与最初的目标进行比较。这个新功能是否增强了核心体验,还是稀释了原始概念?如果它与游戏的愿景不符,最好将其排除​(IndieDB)。

你还可以从极简设计原则中汲取灵感,这些原则强调专注于提供最大价值的核心机制。有关如何在不牺牲游戏深度的情况下拥抱简单性的更多信息,请查看为什么极简设计在独立游戏中有效​(Wardrome)。

2. 构建最小可行产品 (MVP)

管理功能膨胀的最佳方法之一是从最小可行产品 (MVP)开始。这意味着开发使你的游戏可玩和有趣的核心功能,而不添加额外的花哨功能。MVP 使你能够更早发布,并在决定后续添加哪些功能之前从玩家那里收集真实反馈。首先专注于核心游戏玩法可以保持项目的简洁和可管理性​(June)​(Mambo Enterprise Gamification Software)。

关于优先考虑结果而非过程的一个很好的例子可以在这篇文章中找到,标题为为什么结果优于过程在独立游戏开发中​(Wardrome),强调了专注于最终目标的重要性,而不是迷失在额外功能中。

3. 根据玩家影响优先考虑功能

一旦你从游戏测试或早期访问中收集了反馈,就应根据新功能对玩家体验的影响进行优先排序。你应该将“必备”功能与“可有可无”功能分开。这确保你只添加最有价值的功能。避免仅仅因为某些功能看起来很酷或在其他游戏中有效而添加它们——确保它们与游戏的目标一致​。

为了有效管理反馈并纳入建议,平衡玩家的意见与游戏的原始愿景是很有帮助的。你可以在文章如何利用玩家反馈改善你的独立游戏​(Wardrome)中阅读更多关于如何在不妨碍游戏范围的情况下收集反馈的信息。

4. 在开发过程中避免“酷点子”的诱惑

在开发过程中,新的想法无疑会出现。虽然在想起这些新功能时很容易被诱惑,但保持克制是至关重要的。保留一个功能待办事项清单或未来扩展或更新的想法列表,但不要让它们干扰当前项目。每增加一个功能都会增加开发时间,识别那些额外功能何时提供边际收益递减是至关重要的​​(AIE)。

5. 与团队合作并设定界限

在避免功能膨胀方面,合作是关键。确保你的团队对项目有相同的愿景,并理解坚持约定范围的重要性。如果有人建议一个新功能,集体评估它,考虑预算、时间以及它对游戏使命的影响。团队沟通和定期检查有助于防止不必要的添加​。

6. 设定明确的截止日期并遵守

明确的截止日期对于保持项目进度至关重要。功能膨胀通常发生在时间表灵活时,可以在不考虑其对进度影响的情况下添加新功能。设定现实的截止日期和里程碑,并承诺删除不符合开发时间的功能。拒绝额外功能的纪律可能具有挑战性,但却是必要的。

功能膨胀可能会 derail 甚至最有前途的独立游戏项目,但通过清晰的愿景、MVP 方法和扎实的团队合作,可以避免这一常见陷阱。优先考虑基本功能并遵守截止日期将帮助你保持专注,按时交付一个精致、成功的游戏。

有关保持忠于核心愿景和平衡创造性自由的更多见解,请查看相关文章,如为什么极简设计在独立游戏中有效如何利用玩家反馈改善你的独立游戏

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