《吉安娜姐妹》开发商黑森林游戏公司自购出Embracer
黑森林游戏最近的收购标志着游戏领域的重大转变。这一举措强调了一个趋势,即小团队可以在没有大型公司的支持下制作出杰出的作品。“过去十年中一些最好的游戏来自五十人的团队,而不是五百人的团队。”这种观点在一个大型工作室常常与创新失去联系的时代特别引起共鸣。 - 强调创造力而非规模可能会带来更多独特的游戏体验。 - 行业应注意这种方法,因为它具有复兴的潜力。然而,前方的道路充满挑战,特别是在资金和市场竞争方面。只有时间能证明这项赌注是否对黑森林游戏有利。