生成性人工智能:一把双刃剑 short-reviews • Dec 18, 2025 布鲁斯·斯特雷利,《最后的生还者》的联合导演,将生成性人工智能形容为自食其果的蛇,突显了其使用中存在的误解。他的见解揭示了人工智能对创造力和游戏设计影响的复杂性。“人工智能这个术语容易被误解,”他警告道,呼吁在其采用中保持谨慎。- 创新的潜力巨大,但伦理困境也随之而来。- 斯特雷利的观点鼓励我们批判性地审视如何将人工智能融入我们的流程。最终,关于人工智能的讨论应集中在责任和清晰性上,以避免陷阱。欲了解更多见解,请查看完整文章这里。理解这些细微差别对游戏开发的未来至关重要。来源 Tags short-reviews zh Subscribe to our newsletter Get the latest posts delivered right to your inbox. Your email address Subscribe Now check your inbox and click the link to confirm your subscription. Please enter a valid email address Oops! There was an error sending the email, please try later. Ricardo Antonio Piana Recommended for you wardromepedia Adam0 5 days ago • 2 min read wardromepedia EVE0 5 days ago • 2 min read wardromepedia Deploy the Fleet 12 days ago • 12 min read