游戏开发的未来:焦点的转变

short-reviews Jan 12, 2026

前《刺客信条》导演提出了一个关于大预算游戏可持续性的引人注目的观点。他认为,随着团队人数超过一百,动态会发生变化,可能会抑制创造力和创新。“有一种理论认为,每当人类创造出超过一百人的东西时,它的动态就会完全改变。”这种观点暗示着向小团队的转变,这可以促进一个更灵活和创造性的环境。 - 小团队可能会导致更具凝聚力的愿景和更快的迭代。 - 这也可能允许更冒险、创新的项目,而较大的团队则会避开。然而,挑战依然存在:小团队能否达到相同的生产质量?行业必须在规模与创造力之间取得平衡,以真正发展。有关更多见解,请阅读完整文章这里。总体而言,这一转变可能会重新定义我们未来如何看待和开发游戏。

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