最终幻想7:重生导演对填充内容的争议看法
滨口直树对最终幻想7重生中填充内容的评论引发了重大争议。他认为耗时的任务增强了玩家的参与感,声称我们有太多事情可以做和玩。然而,许多玩家觉得这些填充内容削弱了核心叙事,减缓了节奏。“这完全是为了让玩家沉浸在这个世界中,”滨口说。- 虽然沉浸感至关重要,但过多的支线任务可能导致玩家的挫败感。- 在主线故事进展与可选内容之间取得平衡对于提供引人入胜的体验至关重要。最终,挑战在于打造一个既吸引人又不让人感到压倒的叙事。滨口的观点引发了关于现代RPG设计优先级的问题。玩家应当在探索与集中叙事之间拥有选择。随着粉丝对游戏方法的看法,讨论可能会继续。