辐射4的可重玩性:设计师的主张 short-reviews • Dec 24, 2025 《辐射4》的首席设计师声称,由于其交织的任务,这是系列中最具重玩性的游戏。然而,这一说法可能会在珍视《新维加斯》叙事深度的爱好者中引发争议。“在某个时刻,我曾就此发表演讲,演讲的幻灯片就是一大碗意大利面。” - 虽然《辐射4》提供了多样化的游戏玩法,但叙事常常被机制所掩盖。 - 开放世界设计令人印象深刻,但某些任务可能会感到重复且缺乏实质。最终,探索与任务的结合可能会吸引许多人,但并非所有人都会同意设计师的大胆声明。想要更深入了解,请查看文章这里。总之,重玩性是主观的,观点会有很大差异。来源 Tags short-reviews zh Subscribe to our newsletter Get the latest posts delivered right to your inbox. Your email address Subscribe Now check your inbox and click the link to confirm your subscription. Please enter a valid email address Oops! There was an error sending the email, please try later. Ricardo Antonio Piana Recommended for you wardromepedia Adam0 5 days ago • 2 min read wardromepedia EVE0 5 days ago • 2 min read wardromepedia Deploy the Fleet 12 days ago • 12 min read