数字主导:欧洲游戏收入的未来
最近的一份报告显示,2024年欧洲游戏收入的90%来自数字购买,标志着市场格局的剧烈变化。实体销售的下降,目前仅占10%,引发了人们对传统游戏形式未来的担忧。移动游戏以44%的收入领先,超越了PC的15%份额。这一趋势表明,玩家可能正在逃离PC游戏,越来越倾向于移动体验。PC玩家的减少,从46%降至43%,令人担忧,表明需要振兴。尽管整体收入增长了4%,但PC销售的停滞令人不安。主机游戏面临类似问题,尽管玩家人数增加,收入却在下降。实体游戏可用性的不确定性也可能导致这些变化。报告对热门游戏的见解突出了成熟系列和新作品的混合,但未来仍然不确定。总体而言,向数字化的过渡似乎是不可避免的,但这对玩家意味着什么?