仁王中的难度设置:团队忍者的视角 short-reviews • Feb 6, 2026 在最近的一次采访中,Team Ninja的游戏总监澄清了工作室对Nioh 3难度设置的立场,表示他们从未考虑过添加这些设置。这种做法继续拥抱虐心类型,融合了受虐与硬核游戏,强调技能和毅力。“我们从未想过制作‘Soulslikes’”反映了他们对独特身份的承诺。- 重点仍然是具有挑战性的游戏玩法,奖励精通。- 评论家认为这可能会疏远寻求可接触性的休闲玩家。尽管怀旧的吸引力很强,但适应不断变化的玩家期望可能是必要的。最终,这一决定可能会定义该系列在日益竞争的市场中的遗产。 阅读更多以获取见解。来源 Tags short-reviews nioh difficulty-settings masocore team-ninja action-rpg zh Subscribe to our newsletter Get the latest posts delivered right to your inbox. Your email address Subscribe Now check your inbox and click the link to confirm your subscription. Please enter a valid email address Oops! There was an error sending the email, please try later. Ricardo Antonio Piana Recommended for you wardromepedia Adam0 3 days ago • 2 min read wardromepedia EVE0 3 days ago • 2 min read wardromepedia Deploy the Fleet 10 days ago • 12 min read