不同的难度:Cairn 和 Baby Steps 提供更温和、更慷慨的 masocore

short-reviews Feb 8, 2026

Cairn 提供了对 masocore 类型的 清新视角,在挑战与 同情 之间取得平衡。游戏在保持深度的同时,以更宽容的方式平衡了难度,使其易于接触。 - 视觉效果 令人惊叹,精美的环境提升了攀爬体验。 - Aava 的旅程感觉 真实,每一次跌倒都引发真正的挫败感和决心。这是一款既惩罚又提供成功工具的游戏,创造了失败与胜利的奖励循环。虽然有些人可能会觉得它 过于宽容,但设计选择鼓励探索和掌握,而不是单纯的挫败感。总体而言,Cairn 是该类型的深思熟虑的补充,邀请玩家拥抱攀登而不是畏惧它。有关更多详细信息,请查看完整文章 这里

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