死锁引入了一个 新功能,允许玩家在匹配时避免特定的英雄,从而增强了游戏的战略性。然而,这个系统有一个关键缺陷:玩家无法避免 最新的英雄,这可能导致游戏不平衡和玩家沮丧。这一限制让人感觉错失了一个更精细的匹配体验的机会。 英雄禁用 方面不如传统的选拔阶段全面,导致一些玩家希望对他们的选择有更多控制权。 - 虽然这是朝着正确方向迈出的一步,但也引发了关于游戏策略演变的问题。 - 玩家可能会发现自己被 过于强大的新手 限制,无法有效反制他们。为了获得更具吸引力的体验,应该考虑一个完整的禁用系统。查看完整细节 这里。总体而言,这个功能很有前景,但需要进一步完善以实现最佳的玩家满意度。
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