死亡法典:人工智能的可疑游戏里程碑

short-reviews Dec 14, 2025

Codex Mortis 自称是 世界上第一个 完全可玩的游戏,完全通过 AI 创建,这一大胆的说法引起了人们的关注。该游戏在三个月内 ‘100% vibe-coded’,展示了生成 AI 工具的潜力。然而,体验中充满了不一致性,感觉更像是一个 技术演示 而不是一个精致的产品。许多机制似乎都是半成品,缺乏现代 roguelite 所期望的深度。 - 艺术风格不一致,让玩家对游戏的美学方向感到困惑。 - 游戏玩法缺乏成功标题所展现的 精致,导致了挫败感。虽然这是 AI 的一个 里程碑,但最终提醒我们创造力仍然需要人类的触感。对于那些对 AI 限制感到好奇的人,阅读更多。总之,Codex Mortis 可能是创新的,但作为一个 完整的游戏体验,却显得不够。如果你考虑将其添加到你的库中,请谨慎行事

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