明暗对比:破碎设计的硕士班
Clair Obscur 几乎 完美地掌握了现代RPG的公式,将巧妙的机制与令人难忘的艺术风格融合在一起。 但随后它又毁了这一切,让玩家将Stendahl Maelle变成一个伤害输出的无敌角色——说真的,超过30亿的伤害?这不是一个构建,这是一颗核弹。虽然游戏的创意在其关卡设计和叙事中闪耀,但这种利用漏洞的行为感觉像是走得太远了,即使对于一个 rogue-like 游戏来说也是如此。如果修复了,Clair Obscur 可能会成为一个突出的标题——只要别指望我们在能够轻松摧毁你的首领时还会在乎他们。