布里加多:拥抱小众
Brigador 的开发者对他们的愿景毫不歉意,这在他们对 游戏设计 的处理上显而易见。他们承认,他们的 刺激 和硬核机甲模拟游戏并不适合每个人,这在一个通常被主流吸引力主导的市场中是一种令人耳目一新的立场。游戏机制故意具有惩罚性,要求玩家适应并从错误中学习,这可能会让一些人感到沮丧,但对其他人来说则是有回报的。“我认为我们做的是男孩的垃圾,但这没关系”体现了他们自我意识的幽默感和对小众吸引力的接受。 - 艺术风格引人注目,结合了复古美学和现代风格。 - 声音设计增强了粗犷的氛围,使玩家沉浸在混乱的世界中。然而,陡峭的学习曲线可能会让休闲玩家却步。总体而言,Brigador 在独立游戏界是一种大胆的声明,倡导独特的身份而非大众市场的可销售性。