大片游戏:可持续性困境

short-reviews Oct 23, 2025

在最近的一份声明中,前《战神》高管梅根·摩根·朱尼奥强调,大作游戏的巨额预算是不可持续的。她强调,乐趣因素应该优先于过度的视觉效果和成本。“游戏首先需要有趣,”她断言,揭示了一个可能导致预算过度扩张的行业趋势。- 这种观点鼓励开发者关注引人入胜的游戏玩法,而不仅仅是视觉的壮丽。- 团队的疲惫潜力是一个必须重视的关键问题。最终,她的见解挑战了游戏开发的现状,促进了对核心游戏体验的回归。有关更多详情,请查看完整文章

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