战场6多人游戏揭晓:直升机大屠杀盛宴
这次战地6多人游戏揭示展示了对直升机毁灭的荒谬痴迷,在不到23分钟的时间里摧毁了34架直升机。虽然爆炸提供了视觉盛宴,但直升机的毁灭数量显得过于夸张,几乎不真实。“什么时候才算足够?”是目睹这种无情的虚拟战争后挥之不去的问题。开发者试图重新捕捉早期作品的坚韧,但显得有些花哨,过于依赖直升机暴力作为主要卖点。揭示的节奏受到影响,观众被混乱分散了注意力,而不是专注于游戏玩法特性。与直升机数量相比,仅有19次坦克击杀,这种不平衡引发了对设计选择的质疑。最终,这次展示让人怀疑对空中毁灭的痴迷是否削弱了该系列战术战斗的核心精神。最终,这对曾以更细腻的战争为荣的系列来说,是一个华丽但可能误入歧途的方向。