《战地6》为今年跳过《使命召唤》提供了极好的理由
战地6对《使命召唤》在FPS类型中的主导地位提出了强有力的挑战。凭借改进的枪械操作,感觉更加直接,它解决了之前对缓慢和笨重机制的批评。地图是步兵友好的,摆脱了前作令人沮丧的远程战斗。此外,从《使命召唤》借来的枪械工匠系统允许广泛的武器自定义,增强了玩家的自主性。然而,依赖于积分系统可能导致意想不到的平衡问题。关于BF6测试版的热议表明对《使命召唤》公式的日益疲惫。尽管动视即将发布的游戏仍然是个谜,但对其质量的担忧依然存在。相比之下,战地6成功地振兴了其系列,提供了强大的游戏体验和引人注目的功能。最终,BF6不仅可能赢回以前的粉丝,还可能吸引新玩家。随着竞争的加剧,显然战地回归了战斗。