战地6:侦测机制的倒退

short-reviews Aug 31, 2025

尽管有华丽的图形,战地 6 仍然存在一个明显的问题:激进的 3D 侦测 系统。即使在被遮挡的情况下,玩家也会被标记为橙色菱形,这导致对视觉辅助的令人沮丧的依赖。- 侦测机制相比于之前的作品有所退步,削弱了隐蔽策略。- 可见性问题因详细的图形而加剧,这些图形遮挡了敌人的位置。虽然游戏在环境设计方面表现出色,但对侦测的依赖破坏了沉浸感和游戏流畅性。需要找到一个平衡,正如在战地 5中所见,调整可见性改善了玩家的参与感。总体而言,除非得到解决,否则侦测将在更大的地图上造成不必要的挫败感。社区值得比这种退步更好的体验。

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