《Warframe》的恶魔新加入
乌里尔、哈罗和威斯普的引入标志着战甲狂潮叙事方向的大胆转变。乌里尔的恶魔主题设计引人注目,但引发了对游戏音调平衡的质疑。哈罗的自我鞭笞机制在一个以快速动作为主的游戏中显得有些不安。 “恶魔三位一体”的概念很有趣,但可能会使一些玩家感到疏远。威斯普增添了一种神秘的色彩,但她的背景故事感觉不够完善,缺乏深度。与已故开发者相关的乌里尔的情感联系为他的引入增添了分量。然而,沉重的天主教主题可能会引发社区的复杂反应。总体而言,尽管雄心勃勃,这次扩展可能需要更清晰的叙事。数字极限需要小心行事,以保持玩家的参与感。对即将到来的开发者直播的期待正在增加,期待揭示更多关于这些角色的信息。