面纱守卫的困惑身份:一个警示故事
马克·达拉的关于Veilguard的见解揭示了一个复杂的发展历史,将其描述为“拼接在一起的四个游戏”。这种混乱的组合在其模糊的身份中显而易见,加上EA对《安腾》的关注等优先事项的变化。达拉认为该项目在2017年应该被取消,他认为其在没有明确方向的情况下延续的时间过长,使其处于一种僵尸状态。 - 该游戏缺乏统一的愿景,受到实时服务模型期望的负担。 - 与雷神电影的比较说明了文化变迁如何使游戏的基调过时。最终,达拉的反思提醒我们管理不善如何使即使是最有前途的项目也偏离轨道。Veilguard或许作为一个失去的机会会更好,而不是一个试图满足不断变化的市场需求的混乱产品。