约翰·罗梅罗的未被讲述的道路:游戏的分歧
在一集引人入胜的播客中,约翰·罗梅罗分享了一个游戏历史上关键的时刻,这个时刻可能改变了一切。保罗·纽拉特找到了他,希望共同创办Looking Glass Studios,但由于之前的承诺,他拒绝了。这一揭示突显了游戏行业中命运的脆弱性,暗示了一个罗梅罗本可以塑造系统震撼而不是毁灭战士的世界。- 对游戏设计的潜在影响令人震惊。- 两个工作室成为了竞争对手,影响了早期的3D游戏。罗梅罗对独立开发和行业趋势的反思同样发人深省。这次采访是任何游戏爱好者必听的内容,揭示了定义我们所爱的媒介的复杂选择网络。