多盒子路线图代表了我现在对射击游戏的所有厌恶

short-reviews Feb 20, 2026

对《战地6》路线图的批评突出了现代射击游戏中几个令人沮丧的趋势。这感觉更像是一种营销策略,而不是改善游戏玩法的真正努力。主要问题包括:- 缺乏创新,重复旧机制而不是引入新机制。- 关注货币化而非玩家参与和享受。- 路线图功能似乎优先考虑流行词而非实质内容。玩家应当获得透明度和对实际游戏增强的承诺,而不仅仅是空洞的承诺。在快速发展的游戏环境中,这个路线图感觉像是退步。有关更多见解,请查看完整文章这里总体而言,看到如此潜力在一个受人喜爱的系列中被浪费,令人失望。

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