行业希望人们认为这是对永续服务器支持的需求……但事实并非如此 - E3 主办方与 Stop Killing Games 就加州游戏法案发生冲突
提议的 加利福尼亚消费者保护法 AB 1921 旨在确保玩家在游戏不再支持时能够获得离线版本或退款。这在行业内引发了激烈的辩论,许多人认为这误解了游戏服务的本质。批评者声称,这项法律可能会扼杀创新,迫使开发者专注于支持而不是创造力。 - 支持者认为它保护消费者免受无法使用的产品的影响。 - ESA 和 停止杀死游戏 之间的冲突突显了消费者权利与行业实践之间的持续紧张关系。虽然意图是高尚的,但其影响可能会对游戏开发产生意想不到的后果。总体而言,这场辩论强调了需要平衡的法规,以考虑消费者权利和行业生存能力。